#ifndef D20_H
#define D20_H



#include <QString>

enum D20TYPE
{
    d20Type_Unknown = 0,

    d20Type_Attribute,
    d20Type_Skill,
    d20Type_Feat,
    d20Type_Special
};

const QString D20 = "D20";
const QString D20_CAMPAIGN = "Campaign";
const QString D20_ATTRIBUTE = "Attribute";
const QString D20_SKILL = "Skill";
const QString D20_FEAT = "Feat";
const QString D20_SPECIAL = "Special Ability";


const QString D20_CLASS_SKILL = "skill";

#endif // D20_H
